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ジョン・カビラの音声をエディットデータとして使用する方法


この作業をする事で、ウイニングイレブンの最新作でコナミがライセンス契約を取れていないクラブを正式名称の音声で楽しめたり、D2リーグをイングランドのチャンピオンシップやセリエBなどの2部リーグを実況音声も含め、そっくりそのまま再現できたりします。


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まず、過去に発売された中古のウイニングイレブンのソフトを購入してきます。
※PS3のソフトは使用不可です。

そして『PSound』という音声データを抜き出すソフトウェアをダウンロードします。

『PSound・ダウンロードサイト』⇒ http://www.zophar.net/utilities/psxutil/psound-soundreaver2.html

ダウンロードをしても英語のソフトなので慣れるまでは難しいです。
私はやり方がわかりませんでしたが、無料の日本語化バッチのソフトもあるみたいです。


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中古のウイニングイレブンのソフトをPCに入れてファイルを表示させます。
いろいろなファイルが出てきますが使うのは『J SOUND』か『FILE DATA』『WE×』『DATA J』などです。


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『PSound』を開きます。


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ウイニングイレブンのファイルに表示されている『J SOUND』や『FILE DATA』等のファイルを『PSound』にドラッグします。ドラッグすると、データをスキャンしますか?みたいな事を英語で聞いてくるので はい を選択するとジョン・カビラや解説者などの音声データが表示されます。
※どのファイルを使用するかは下記の「ウイニングイレブン音声データ情報」に少し記載していますので参考にして下さい。


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音声データを再生して、ほしいデータを選択してコンバートで保存します。

※コンバートはツールバーの2段目の左から3番目です。マウスポインタをアイコンに重ねると「convert」と表示されます。


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保存したデータをUSBメモリからPS3にコピーして使用するんですが、このままではPS3の規格に合ったデータではないので『RealPlayer』などの変換が可能なソフトでPlayStation3用の規格に変換します。


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変換したデータをUSBメモリからPS3にコピーして、PS3でウイニングイレブンのソフトを起動します。


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起動したら「EDIT」⇒「チーム」音声を変えたいチームを選択し「チーム名」⇒「実況チーム名」を選択するとユーザーライブラリが表示されますので、そのチームの音声データを選択します。
また、「リーグ カップ」の実況の変更もできます。




ウイニングイレブン音声データ情報


ワールドサッカーウイニングイレブン5
使用FILE=WE5
チーム実況 01085~

ワールドサッカーウイニングイレブン6
使用FILE=FILE DATA
チーム実況 01078~

ワールドサッカーウイニングイレブン7
やり方が悪いのか音声抜き出し出来ませんでした。

ワールドサッカーウイニングイレブン8
使用FILE=DATA J
チーム実況 16565~

ワールドサッカーウイニングイレブン9
使用FILE=J SOUND
チーム実況 15445~

Jリーグウイニングイレブン2007 クラブチャンピオンシップ
使用FILE=J SOUND
チーム実況 16959~

Jリーグウイニングイレブン2008 クラブチャンピオンシップ
使用FILE=J SOUND
チーム実況 17341~



エディットデータ使用方法
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Comment
3
NoTitle
データを取り込むっていうのが、どうしたらいいのかわからなかったので助かりました。あざーす(^O^)/

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